

Згідно результатів спільного дослідження We Are Social и SMM Hootsuite, більш як 67% жителів нашої планети користуються мобільними засобами. Також статистика останніх років демонструє значне зростання мобільного трафіку на перевагу від десктопного. До речі, для багатьох мешканців найбідніших країн, саме смартфон є єдиним способом вийти у інтернет, тож уявіть собі, які можливості відкриваються для реклами у застосунках.
Отже, Uaff пропонує докладніше розібратися, як працює одне з найбільш ефективних джерел в арбітражі трафіка – In-App.
Власне, сама назва дає відповідь на це питання, адже дослівно перекладається як «у застосунку». Найактивніше рекламу застосовують у мобільних іграх – всі ми час від часу змушені переглядати ролики у проміжках між ігрових сесій. Якщо раніше користувачам пропонували звернути увагу на нові ігри та мобільні додатки, то нині дедалі частіше тут рекламуються фінансові послуги та різноманітні товари.
Зазвичай in-app ads зявляється при запуску VPN або при переході на новий рівень у грі у наступних форматах:
Reward (мотивуюча) – реклама у якості винагороди-заохочення пропонує гравцеві додатковий бонус (життя) у грі за перегляд відео.
Interstitial – проміжна реклама, що з’являється між переходами всередині сторінок застосунку. Може з’являтися у вигляді специфічної гри або відеоролика.
Банерна реклама – традиційний формат, який досі не втрачає актуальності. Банери можуть бути як статичними так і у вигляді анімації.
Перші два види реклами переривають використання застосунку та демонструють креатив на весь екран, тоді як банери з’являються паралельно з його роботою та не припиняють процесу.
За способом подання, краще спрацьовує нативна реклама – йдеться про відповідність її дизайну оформленню самого застосунку. Органічно вбудована реклама не викликає гострого роздратування і сприймається користувачами з більшою довірою;
Рекламна In-App-мережа дає можливість розробникам вбудовувати власний код безпосередньо у застосунок та отримувати свою частку прибутку. Слід зазначити, що цей ринок вже поділений між великими рекламними мережами, тому до рекламодавців можуть висувати досить суворі вимоги щодо креативів, як наслідок – просування темних офферів дещо ускладнюється.
Для виплат у джерелі використовують наступні рекламні моделі:
CPI – це основна модель, яка передбачає встановлення застосунку, що рекламується.
CPL – сплата за залученого ліда;
CPA – сплата цільової дії.
Через In-App можна просувати різноманітні оффери, проте кращі показники демонструють ті, що пов’язані зі швидким заробітком. Загалом, результат рекламної кампанії у будь-якій вертикалі чи то нутра, чи товарка або дейтінг, залежить від обраного вебмайстром підхода. Мобайл-аудиторія спрямована на корисні застосунки, проте цілком спроможна зацікавитись непов’язаними товарами зі сторонніх ресурсів. Отже, головний секрет успіху в In-App – якісні, видовищні креативи, які привертають увагу та інтригують користувача.
Наразі найгарячіші вертикалі 2022:
Варто зазначити, що застосунки у арбітражі трафіка користуються значною довірою, якщо вони розміщені у маркетплейсі. Однак повноцінний застосунок коштує дорожче у розробці, тому вебмайстри можуть використовувати веб-застосунки. Щоби підвищити рівень довіри, їх «пакують» у апк-файл і розміщують у мобільному маркетплейсі. В цілому, такий підхід здорожчує вартість застосунку з-за необхідності завантаження його у магазин та фарму акаунтів для маркетплейсу, проте він все ж дешевший у виготовленні.
Цінність і потенціал джерела важко переоцінити, адже In-App трафік дозволяє залучати будь-яких користувачів, що використовують застосунки для виходу у інтернет. Серед переваг джерела:
Не менш приємний бонус: для просування в In-App, вебмайстру не потрібно фармити акаунти або купувати готові, займатися їх прогріванням або по всяк час застосовувати клоакінг. Однак і лити на відверто темні оффери вже не вийде.
Серед недоліків, з якими доведеться зіткнутися, складності, в першу чергу, виникають із рекламними мережами:
Вважається, що робота з In-App не кращий вибір для початківців, оскільки, окрім досвіду та навичок у арбітражі, потребує докладного вивчення джерела. Так само не варто розраховувати на успіх із малим бюджетом, до прикладу, великі команди витрачають на In-App-трафік від $10к дейлі. Попри все, відмовлятися від перспективного і фінансово привабливого мобайла, через перестороги досвідчених колег, все одно не варто, адже і топові арбітражники колись були новачками.
Трафік з мобільних застосунків чудово монетизується, якщо арбітран розібрався, як працювати з In-App. До речі, на сьогодні тут ще досі не освоєні класичні СРА-вертикалі – нутра та повною мірою товарка, тож можливо саме вам вдасться згенерувати вдалі підходи.
Останнє редагування: 27.02.2024